Internet of Things telah menghadirkan konektivitas yang luar biasa saat ini dengan menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan digital. IoT bukanlah sebuah jaringan tunggal melainkan sebuah karya kolektif dari perangkat-perangkat yang terhubung secara nirkabel (di dalam jaringan dan dengan ruang eksternal) dengan sensor, prosesor, dan transceiver yang tertanam.
Hal ini telah memberikan kontribusi terhadap pertumbuhan banyak layanan penting, termasuk Sains dan Teknologi, layanan medis, Sektor Arsitektur, Ekonomi, Olahraga, dan banyak lainnya. Dalam beberapa tahun terakhir, IoT telah mempengaruhi bidang olahraga dengan mengubah kinerja Pelatih, kinerja Pemain, dan yang paling penting, pengalaman penggemar.
Bagaimana IoT Meningkatkan Pengalaman Penggemar
Internet of Things (IoT) telah mengubah pengalaman para penggemar melalui evolusi Smart Stadiums. Sebelumnya, penggemar pemain sepak bola dengan bayaran tertinggi atau atlet lain datang ke stadion untuk menikmati pertandingan secara real-time dan menyemangati pemain favorit mereka. Namun, pengalaman penggemar telah berkembang; ini menjadi lebih interaktif dan global karena teknologi.
Stadion pintar memerlukan konektivitas yang sangat baik, yang dimungkinkan oleh pengembangan konektivitas 5G dan Wi-fi, dan masih banyak lagi. Konektivitas 5G dan Wi-fi di stadion membantu para penggemar dengan mudah terhubung dengan ponsel mereka ke aplikasi klub untuk berbagai tampilan kamera, cuplikan pertandingan tambahan, dan realitas virtual.
Stadion pintar telah meningkatkan pengalaman penggemar melalui metode mendapatkan tiket pertandingan. IoT telah mempermudah mendapatkan tiket dengan menjadikannya digital; masyarakat kini dapat menggunakan tiket elektronik di ponsel cerdas mereka, menghemat waktu dan memberikan akses yang lebih mudah ke stadion. Gamifikasi adalah media lain untuk melibatkan penggemar dan meningkatkan pengalaman mereka.
Ini berarti melibatkan penggemar dalam kuis, jajak pendapat, dan tantangan game favorit mereka. Melalui stadion pintar, penggemar tidak lagi harus meninggalkan tempat duduknya selama pertandingan untuk membeli makanan atau minuman; stadion-stadion ini telah menciptakan cara yang lebih nyaman bagi para penggemar untuk berbelanja, mengurangi antrian panjang dan meningkatkan kemudahan berbelanja tanpa stres. Selain itu, penggemar juga dapat mengecek ketersediaan kursi melalui sensor IoT sebelum tiba di venue.
Pentingnya Analisis Data
Analisis data sangat penting dalam stadion pintar karena mengumpulkan data para penggemar, memeriksa preferensi mereka untuk merekomendasikan layanan dan aktivitas berdasarkan pilihan mereka. Berdasarkan permintaan para penggemar, aplikasi stadion menggunakan data yang disediakan untuk merekomendasikan makanan atau minuman.
Selain itu, Internet of Things bekerja dengan media sosial, dan ini juga membantu pengalaman penggemar dengan menciptakan bentuk komunitas untuk penggemar dengan membuat jajak pendapat langsung, mengirimkan pembaruan instan, dan banyak lagi. Semua ini menghubungkan penggemar saat mereka berbagi pengalaman bermain game mereka di media sosial.
Kesimpulan
Internet of Things yang digunakan di stadion pintar membantu memberikan pengalaman yang lebih interaktif kepada penggemar daripada biasanya (pengalaman langsung tradisional). Hal ini meningkatkan pengalaman mereka dengan beberapa teknologi, seperti ponsel cerdas, sensor, dan teknologi terkait lainnya. Stadion pintar akan memberikan pengalaman sepak bola yang tak terlupakan bagi penggemar berat pertandingan dan penggemar biasa. Oleh karena itu, bagi para penggemar, stadion pintar berarti tiket digital, peningkatan pertandingan langsung, dan aktivitas yang lebih menarik.